数码方式
31791 2024-11-02
自从最近英特尔酷睿Ultra 200S系列搭载Arrow Lake 架构上市以来,这个系列的处理器可以说开启了英特尔处理器的新赛道,让新款处理器的创作能力大大提升。但是,很多用户也不理解为什么新款处理器在游戏方面的表现只能和前代处理器打个平手或者说某些网游还不如上代处理器的表现,那我就透过英特尔Ultra 5 245K的实际装机测试数据来对比上代14600KF,看看新款处理器存不存在倒反天罡、倒吸牙膏的行为,让大家对新款英特尔Ultra 5 245K处理器有一个清晰的认知,更好的装机。
在正式看测试数据之前,我们要先了解英特尔Ultra 5 245K处理器的都做了哪些升级,这些升级相比于前代的性能发挥有没有影像。个人认为,目前能效表现是最能反映一款处理器强与不强的重要衡量标准,如果能够通过更低的功耗实现更前的性能输出,那这款处理器无疑是成功了,这也是本次英特尔Ultra 5 245K处理器的一大升级重点。那话不多说,直接来聊能效,凭借新架构和Foveros 3D封装工艺的加成,在基本一致的性能输出情况下,新款处理器可以实现约40%整体功耗降低以及带来超过 15%的代际多线程性能提升,所以也就意味着TDP下降了,性能保持不变。
这带来的好处就是性能相近的同时,功耗低可以降低发热,对散热器的要求更低,这样我们就不再需要紧紧盯着水冷散热器那一亩三分地,更小体积的风冷也可以问问压制英特尔Ultra 5 245K处理器的发热,带来更加广阔的DIY空间,对于一直想要装 ITX 或者 MATX 小机箱的用户来说这绝对算是一个重大利好,从实测拷机数据中也可以看到。
其次,英特尔Ultra 5 245K处理器有桌面CPU AI 助力的加持了,并且NPU还能实现最高13T的 AI 算力。这么说大家可能觉得并没有带来什么升级,反馈到实际的使用场景下他可以带来游戏指导和辅助玩家实现技能能力的提升,简单总结就是你可以在游戏场景下拥有一个专业的游戏指导了,提升情绪价值还是很到位的。
第三则是使用英特尔Ultra 5 245K处理器可以原生支持 JEDEC DDR5 6400MT/s ,这样在在高频率下的稳定性与可靠性也就更强,最高可达9200MHz以上的稳定运行频率,这样也就保证了在超频环境下新款处理器也可以带来更好的超频表现。同时还支持大家心心念念的雷电 5 接口、WIFI7、蓝牙 5.4 等新技术,可以说整体的技术是实现了跨越式的更新和迭代,并不是单纯的小升级。
那实际的游戏表现如何呢?正如很多媒体大佬测试的一样,英特尔Ultra 5 245K处理器相比于前代14600KF是有所下降的,但是这下降的部分主要集中在网游部分,但是大家都知道网游的帧率动不动就几百帧,下降的几十帧对游戏有多大影像这不见得。而且这还是建立在游戏40%-50%的功耗下降、温度下降10℃的前提下,这么看英特尔Ultra 5 245K处理器是不是就优势更加明显了。但是在3A大作上,明显是英特尔Ultra 5 245K处理器优势更加明显,比如最近比较火热的黑神话悟空、孤岛惊魂等等,同时从第三张游戏数据图也可以看出策略类游戏骑马与砍杀、全面战争:三国还是英特尔Ultra 5 245K处理器优势更加突出,所有游戏表现大家大可放心。
再来看看两款处理的实际生产力表现,从测试的数据来看Ultra 5 245K与14600KF的表现可以说很模糊,两款处理器的表现在不同方面可以说互有胜负,但是我们可以看到在进行渲染的时候Ultra 5 245K的优势就展现出来了,而14600KF的优势则在于编辑类软件中。而在V-Ray的对比中,Ultra5 245K 25404的得分也是要高于14600KF的22151,所以生产力还是Ultra5 245K更胜一筹。
实际测下来,其实我们不难发现Ultra 5 245K相比于上代14600KF它并不存在倒吸牙膏的问题,Ultra 5 245K的升级其实是一个跨时代硬件升级,它不在重点强调某一方面的实力,二是在能效、整日实力以及未来AI领域的一个全方位提升。所以我们可以看到Ultra 5 245K不管是硬件跑分还是创作表现还是游戏表现都是要好于14600KF的,甚至Ultra 5 245K还有AI运算的加成,可以说Ultra 5 245K的升级还是很不错的。
声明:本文由车市号作者撰写,仅代表个人观点,不代表网上车市。文中部分图片来源网络,感谢原作者。
竟然没评论,快去评论~~